

The adventure begins in the Barrow from "Zork I" armed only with the trusty brass lantern and sword of elvish antiquity. The purpose of the game is not initially clear. Like its predecessor, Zork II is essentially a treasure hunt. Unlike the previous game, the ten treasures are tied together by a crude plot. Finding the treasures does not end the game, nor are all the treasures needed to finish the game. Instead, the adventurer must figure out a way to use the treasures in order to reach the game's finale.
Auto erkennt Region über Browser/Locale (z. B. en-GB → PAL, en-US → NTSC).
Keine Community-Daten
Nicht gefunden
Keine Preisdaten für PAL gefunden.
Wechsle oben auf PAL/NTSC oder trage einen Community-Preis ein.
Dieses Spiel gehört in deine Sammlung
Füge es hinzu und behalte den Wert automatisch im Blick — inklusive Preis-Alerts.
Sammle dieses Spiel!
Registriere dich kostenlos und füge es deiner Sammlung hinzu.